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MMORPGは「一人で完結しない面白さ」がある

2026/02/27 [FRI.] By sj
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こんなブログをご覧のあなた、こんにちは。

突然ですが、あなたはオンラインゲームをプレイしたことがありますか?

オンラインゲームとは、インターネットを通じて多くの人々と一緒に遊ぶことができるゲームのことです。

昔は、環境を整えるのが大変だったり回線が遅かったりと、「やりたいけど難しい」時代もありました。

しかし現在では、高速なインターネット接続が普及し、誰でも気軽にオンラインゲームを楽しめるようになりました。

今回はそのオンラインゲームの中でもMMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)についてのお話をしたいと思います。


MMORPGとは

MMORPGは、広大な仮想世界の中で、多くのプレイヤーが同時に冒険を繰り広げるゲームジャンルです。
自分の分身となるキャラクターを作成し、物語を進めたり、他のプレイヤーと協力して強力な敵に挑んだりします。

そしてMMORPGの大きな特徴は、ひとことで言うと「一人では完結しない」ところです。 

簡単な冒険は一人でも進められますが、難しい場面では自然と他プレイヤーとの協力が必要になります。

誰が前に立ち、誰が支え、誰が攻撃するのか。それぞれに役割があり、それを果たすことで初めて先に進めるようになります。


協力と戦略の面白さ

特に高難易度のコンテンツでは、「集まったら勝てる」というわけではありません。
事前に作戦を考え、失敗した原因を振り返り、次はどう動くかを話し合う必要があります。

この流れは、どこかチームで仕事を進める感覚にも似ています。

行動の順番を調整したり、ミスが起きたときの対処を決めたりしているうちに、「現実の仕事より仕事をしているのでは?」と思うほど、頭を使っていることもあります。

(この集中力をゲームより仕事に活かせないものか……と、たまに思います。)


それでもやめられない理由

それでもMMORPGが多くの人を惹きつけるのは、失敗を重ねた末に、仲間と力を合わせて困難を乗り越えた瞬間の達成感が格別だからです。

年齢も職業も住んでいる場所も違う人たちが、同じ目標に向かって協力し、成功を分かち合えます。

スポーツ競技でも起こるような感覚が、オンラインゲームの中で誰とでも味わえるのです。[*1] 

オンラインゲーム、特にMMORPGは、ただ遊ぶだけでなく、人との関わりや協力の面白さを体験できる世界でもあります。 

 [*1] (外部リンク) Inter-brain synchronization occurs without physical co-presence during cooperative online gaming

(↑最近これに関する記事を見たのが今回の題材を選んだ理由)

最後に

MMORPGは、ただの暇つぶしというより「人と一緒に何かをやり遂げる面白さ」を味わえるゲームだと思います。

最初は分からないことも多いですが、少しずつ慣れていくうちに、協力の気持ちよさや達成感がじわじわ効いてきます。

もしまだ体験したことがない方は、まずは気軽に触れてみてください。思った以上に、世界が広がるかもしれません。


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